?A?g?????^?E?t?@???R???Yの検索結果
[トップページ]

1位 114.17
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part291 [スマホゲーム] [KO FAS]
2位 78.49
[Turing]NVIDIA GeForce RTX20XX総合 Part147 [自作PC] [Turing NVIDIA]
3位 20.00
【Saint Snow】Dazzling White Town/Lonely Snow Planet/ After The Rain【試聴動画・感想スレ】 [ラブライブ!] [Saint Snow]
4位 4.52
【Gear S】Galaxy Watch【Active】 Part.6 [デジタルモノ] [Galaxy Active]
5位 3.07
[Turing]NVIDIA GeForce RTX20XX総合 Part145 [自作PC] [Turing NVIDIA]
6位 2.85
【仮想通貨詐欺集団】GreenBox ROBIN/TEE←RIA←ARM←48クローバーコイン その58【格闘家常駐w】 [仮想通貨板] [仮想通貨 詐欺]
7位 1.08
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net [ゲ製作技術] [Smile Game]
8位 0.57
CF【下F20弱+14】/act 新規光戦MMO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX 麻雀ドリヴンgame 5503【割れ厨のPSO2移民はNG】 [FFO] [CF MMO]
9位 0.52
nVIDIA GeForce RTX 2050/Ti を楽しく待つ♪x2 [自作PC] [GeForce TX]
10位 0.42
Pathfinder Adventure Card Game 質問雑談総合 [転載禁止]©2ch.net [卓上ゲーム] [Game 2ch.net]
11位 0.37
【リボルヴ】Revolve Act -S-★1【DCG】 [デジタルカードゲーム] [ボル CG]
12位 0.30
【ぬこ】 Android Easter Egg 【あつめ】 [無断転載禁止]©2ch.net [Android] [ぬこ Android]
13位 0.27
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 80◆ [おもちゃ] [ROBOT魂 IDE]
14位 0.26
[Turing]NVIDIA GeForce RTX20XO総合 Part53 [自作PC] [Turing NVIDIA]
15位 0.24
FOUR GET ME A NOTS part2 [インディーズ] [FO UR]
16位 0.18
Live At The Star-Club In Hamburg, Germany; 1962. [無断転載禁止]©2ch.net [ビートルズ] [Live At]
17位 0.17
B'zの映像作品23本をYouTubeでフル尺公開「B'z LIVE-GYM -At Your Home-」 [芸能音楽速報] [B'z 映像作品]
18位 0.14
【1曲目は】 ZZ TOP 【Gime All Your Lovin'】 [懐メロ洋楽] [ZZ TOP]
19位 0.10
A+B+C=D+E+F+G=H+I+J+K+L=M+N+O+P+Q+R=S+T+U+V+W+X+Y=Zとなるような値Zを探索する [数学] [A+ B+]
20位 0.09
【Drag Queen】DOUBLE Part.4【of R&B】 [R&B・SOUL] [Queen DOUBLE]
21位 0.08
【CS:GO】Counter-Strike: Global Offensive Part90 [無断転載禁止]&#169;2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [Steam] [CS GO]
22位 0.07
CF【下F20弱+14】/act 新規光戦MMO PR。G ALALA*坏孩子村落 XIV レウスドリヴンgame 5503【アクセス集中でパンク】 [FFO] [CF MMO]
23位 0.06
[ゲー速]EXNOA、『FLOWER KNIGHT GIRL』でプレミアムガチャを追加! 「ベッセラ」「ツリフネソウ」が登場  #花騎士 #フラワーナイトガール [ゲームヘッドライン] [ゲー EX]
24位 0.04
【TPS】Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered part1 [PCアクション] [TPS Red]
25位 0.04
KARA総合スレッド Beginning in the year 2020 and forever [アジアエンタメ] [KARA 総合]
26位 0.04
【TAIJI(X)】THE KILLING RED ADDICTION【D.TOMMY】 [ヴィジュバンド] [TAIJI THE]
27位 0.04
Talk about whatever we want in English - regarding TRAVEL! [海外旅行] [Talk English]
28位 0.03
【GTAO】Grand Theft Auto Online RP効率化スレ [家ゲーZ区分] [TAO Auto]
29位 0.02
【enola gay returns】8.6秒バズーカーとメディア糾弾オフ [転載禁止]©2ch.net [大規模OFF] [8.6秒 2ch.net]
30位 0.02
Google総合(API Developper tool AppEngine Go言語) [無断転載禁止]©2ch.net [WebProg] [Google 総合]
31位 0.02
【Booker T. Jones/Booker T. & the M.G.'s】 [R&B・SOUL] []
32位 0.01
【GTA online】金・RPグリッチ情報 [転載禁止]©2ch.net [家ゲーZ区分] [GTA RP]
33位 0.01
The Rolling Stone 500 Greatest Songs of All Time [懐メロ洋楽] [The Songs]
34位 0.01
Went to see a floral ground picture at Rera! [dejima] [Rera]
35位 0.01
[Urgent report] About a global warming measure in Toya-ko Lake [dejima] []
36位 0.01
VIP絵スレ埋め嵐making the road(@ariel123mild) [無断転載禁止]©2ch.net [Nifty] [VIP スレ]
37位 0.01
【ノートPC】WindowsVista/7/8/10用 GeForce Driver [無断転載禁止]©2ch.net [ノートPC] [ノートPC WindowsVista]
38位 0.00
Please help my daughter from a malicious child guidance center.. [無断転載禁止]©2ch.net [dejima] [Please 無断転載]
39位 0.00
[ゲー速][カー公式 https://ace7.acecombat.jp/

>>2-30

◆「エースコンバット7」の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた
編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男

・2019年1月17日のPS4/Xbox One版発売,2月1日のPC版発売から,2月7日にはシーズンパスのティザートレイラーも公開され,
ファンの間では今後への期待がさらに高まっている「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」(以下,ACE7)。

 筆者としても大絶賛なものの,本作で果たされた“空の革新”に関しては賛否両論の意見を多く目にするうえ,
筆者自身も「評価が難しいタイトル」ではあると捉えている。本作は“攻めた”設計思想で作られており,
言うなれば「エースコンバットのビッグウェーブ」的なタイトルなのだ。
 サーフィンはビッグウェーブなほど面白いが,誰もがビッグウェーブに乗れるわけではない。

 本作の評価は,このビッグウェーブに乗れたか乗れなかったかで二分されており,「中庸的かつ客観的な視点」が持ちにくく,
レビューすることが難しい。ということで,エースコンバットシリーズのブランドディレクターである河野一聡氏と,
「ACE7」のプロデューサーを務める下元 学氏に,制作の裏側などを聞いてみた。
 なお,「ACE7」のネタバレにはならないように直接的な表現は避けているが,
今回のインタビューの主旨としてゲームプレイやストーリーの展開に言及している。その点はご理解いただきたい。

4Gamer: 本日はよろしくお願いします。 今回,詳しく掘り下げたいのは賛否両論な部分なのですが,まずはストレートに“攻めた”部分として,
 「空の美しさ」について聞かせてください。今回の「空の美しさ」は,個人的には絵画の中を飛んでいるかのような気分になったほどでしたが,
 あの情景はどのように作られたのでしょうか。

下元 学氏(以下,下元氏): 今回,あの世界を実際の惑星として捉えて,緯度経度を設定しました。
 それをもとに「この季節だと太陽の向きや高さはここ」……と割り出して,空気の設定を含めた物理演算を行うと,
 あの“空の表情”になるんです。逆に,今までのタイトルでは望む色をパレットから持ってきて落とし込めたんですけど,今回は調整が困難でした。

河野一聡氏(以下,河野氏): 例えば「空を赤くしたい」と思っても,どのように太陽の位置や空気による光の拡散率を設定すればいいのか,
 探らなければいけなかったんです。意図した色を出すのが難しいので,エースコンバットの開発で恒例の「空を作る日」が,
 今回は無いと思っていたんですが……。

下元氏: あったんです(笑)。

・「ACE7」の空。イギリスのSimul Softwareが開発したUnreal Engine 4向けプラグイン「trueSKY」を利用している

4Gamer: 「空を作る日」というのは,具体的にはどのようなことをされるのでしょう。

河野氏: アートディレクターである菅野昌人の横に僕がついて,空の色を一日中調整します。

下元氏: 当人は「今回は無いだろう」と思っていたそうなんですけれども,僕が「空を作る日」を設けました。
 その一日は,開発スタッフ達が遠巻きにしているんですよ(笑)。2人とも独自の感性を持っていますから,そこに巻き込まれると大変なことになるわけです。
 僕も2人から離れたところで作業をしていたんですけど呼び出されて。嫌な予感を覚えつつ行ったら,画面に2つの空が映し出されていて。
 そして河野に「こっちが俺の空で,そっちが菅野の空だけど,どっちを取る?」と聞かれて……
 普通,どっちが誰のものかって先に言わないですよね(笑)。

河野氏: 上司を取るか,仲間を取るか(笑)。

下元氏: 他のスタッフは「また始まったよ……(笑)」みたいな感じで遠くから眺めていて,僕にとっては地獄の一日でした。
 そういえば,あのときもいろいろ話しましたが,何を基準にして色の提案をしていたんですか?

河野氏:
 「空の色に感動する」まで。だから意見が割れると,下元を呼んで「お前はどっちが感動する?」って聞くんだ。

4Gamer: 詳細は失念してしまいましたが,何かの記事でも“鳥肌が立つまで”だったか,
 「感動するまで作?home/ch2headline/public_html/bby/erimo/game1 [ゲームヘッドライン] [ゲー .jp]

トップページ
総合ランキング
板・カテゴリ一覧
歴代ランキング
ヘルプ

解析スレッド数 391,056件
最終更新時間 08/08 08:38
(c)2ちゃんねる勢いランキングモバイル
プライバシーポリシー